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 Servant Uchiha Madara

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Madarasmael

Madarasmael


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MensajeTema: Servant Uchiha Madara   Servant Uchiha Madara Icon_minitime1Lun Mayo 09, 2011 11:39 pm

*Nombre: Madara

*Apellido: Uchiha

*Clase: Berserker

*Epoca a la que pertenece: Antes del Japon Feudal. (Epoca no registrada en Japon)

*Genero: Masculino

*Descripcion psicologica:

Madara se presenta como alguien serio, frio y calculador, aunque tambien es orgulloso hasta el grado de confiar ciegamente en sus habilidades como ninja pero sin subestimar a su oponente lo que lo hace un dificil enemigo.

*Descripcion Fisica :

Alto y fornido hombre de apariencia elegante, usa el pelo mui largo, tiene los ojos rojos y su tez es blanca, utiliza una armadura de bambu con protecciones metalicas en las partes fundamentales de color roja con negro.
*Historia:

Madara fue el primer hijo de un demonio y una mujer del clan hyuuga, de esa union surgio un extraño y nuevo doujutsu ocular el Sharingan, desde pequeño, Madara siempre compitio con su hermano menor, por ser el mejor uchiha, se le conoce como el fundador del clan mencionado. Siempre sobresalio de los demas guerreros lo que lo llevo a ser el primero en conseguir el Mangekyou Sharingan un poder mui superior en su clan, sin embargo, este nuevo poder tenia un grave problema, al usarlo se activaba una ceguera progresiva, mas adelante, el hermano menor de Madara le dio sus ojos para evitar su ceguera, lo cual le dio a Madara el Mangekyou Eterno. Derroto a inumerables enemigos siendo solo una vez derrotado en su vida.

Tecnicas:

Sharingan: Es la principal tecnica de madara, le da la habilidad de leer cualquier movimiento ya sea fisico, mental y magico permitiendo dar una respuesta a tienpo de este, ademas muestra la energia del oponente permiteiendole nunca perderlo de vista. Esta tecnica le permite copiar cualquier tecnica que posea algun elemento tal como el agua, fuego, tierra y aire.

[center]Katon: (Rango: A)

[center]Controla el fuego a la perfeccion de tal manera que puede hacer que desde sus poros salga fuego sin quemarlo de ningun modo.
Control mental: (Rango A++)
Puede controlar a su enemigo con un genjutsu y atraparlo en una realidad paralela creada por este controlando el tiempo y el espacio a gusto dentro de su realidad. (Los efectos causados en la mente del oponente causan un daño como si estos fueran reales, el oponente no caera al menos de que lo mire a los ojos)

Luz y Espacio: (Rango B)

Madara puede moverce a la velocidad de la luz en un corto periodo de tiempo Y habrir vacios de espacio para desaparecer en el vacio, esto le permite hacerse intangible cuando lo atacan y para atacar deve volver a hacerse tangilble (este proceso tierne una demora de 1 minuto)


Noble Phantasms:

Mangekyō Sharingan. Este le da las siguientes habilidades:

Amaterasu
Tipo: Ofensivo, corto o medio alcance
Rango: A++
Atravez de Mangekyō Sharingan invoca unas llamas negras traidas del sol, las cuales son inposible de apagar mientras madara mantenga su ojo izquierdo habierto, Significan un gran consumo de energia y no se apagan asta que el obgetivo de madara muera o el mismo madara muera.


Susanoo
Tipo: Ofensivo y defensivo; corto, medio o largo alcance
Rango: A++


Es la técnica definitiva del Mangekyō Sharingan, Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoníaco aspecto, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él.

Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa las cuales pueden ser usados solo una vez cada 50 años, la Espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Esta tecnica consume una cantidad tan grande de mana que puede causar la muerte de Madara si la prolonga por mucho tiempo.[/center]


Piedra Gelel
Tipo: Uso propio.
Rango: A++

Las piedras Gelel, cuando se incrusta en el cuerpo de una persona, le otorga increíbles poderes de regeneración, así como parece detener el envejecimiento, El poder de la piedra también puede conceder a los usuarios poder transformarse en una monstrosa forma única a cada persona, aumentando su fuerza y destreza. Esta piedra puede ser destruida facilmente por sangre guerrera (si esta es arrojada en mucha sangre) Y los efectos de esta piedra son cancelados si el usuario es cegado por la ambicion y la cobardia.

Status:

Ataque: B
Defensa: B (Mientras utiliza el susanoo ex)
Agilidad: A++
Velocidad: A++
Suerte: C-
Defensa magica: C (Mientras usa susanoo ex)
Magia: B

Posee un casi ilimitado nivel de mana.
Imagen:

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